アーカイブ:2018 / 2 / 28
プログラミング教育(4年生)
4年生のプログラミングの授業では、図面に自分が考えたゲームのイメージ図を描き、さらにそのゲームの動きを具体的に構想し、それをパソコン上で動かすという授業です。ゲームの動き作りには、前、後ろ、上下、回転、さらに、その速さ [...]
4年生のプログラミングの授業では、図面に自分が考えたゲームのイメージ図を描き、さらにそのゲームの動きを具体的に構想し、それをパソコン上で動かすという授業です。ゲームの動き作りには、前、後ろ、上下、回転、さらに、その速さ [...]